新Win10重大改进:高分辨率高DPI显示效果改善

2017-04-06 17:37 出处:其他 作者:PConline 责任编辑:censi

  【PConline 资讯】Win系统的高分辨率表现一直难以令人满意,这里面很大一部分原因是因为Win的生态存在太多的历史遗留问题。很多软件一开始就没有为高分辨率优化,为了取得好的效果,微软不得不在系统中做很多额外的兼容性工作。现在,好消息来了,在最新的Win10 RS2创作者更新中,Win10在高分辨率下的表现有了长足的进步!如果你正在使用高分辨率例如4K级别的显示器,新版的Win10 RS2创作者更新是非常值得升级的。

Win10 RS2创作者更新
这张图中可以见到标题栏、窗口、桌面图标、任务栏标签都出现常见的错误渲染的尺寸

  其实早在此前的Windows 10周年更新推送之后,Windows 10团队的工作重心已经开始明显向DPI(Dots Per Incd)倾斜,这倒不是因为微软有多长远的视野,而是因为在4K等高分辨率下,Windows 10的表现确实难说让人满意,因此在去年的10月份,微软在官方博客曾介绍过混合DPI模式(Mixed-Mode DPI Scaling)以提高视觉表现。而就在即将推送的Windows 10 RedStone 2 Creator Update当中,依然是Peter Felts将为我们演示Windows 10团队最近对高DPI效果的提升。

  首先来对比看看最基本的Internet Explorer,也就是我们俗称的IE浏览器。当大家装好系统的时候一般小编相信很多人都遭遇过第一张图的左边,可以看到尺寸完全渲染错误。在最新的RedStone 2 Creator Update当中尺寸已经渲染正常。

  Win10 RS2创作者更新
Windows 10周年更新的状态,IE界面不正常

Win10 RS2创作者更新
Windows 10 RS2创作者更新,可见IE浏览器布局已经正常

  另外一点经常被抱怨的是桌面的尺寸,进一步说是组合显示器情况下的分辨率尺寸。Peter Felts针对组合显示器展示的是一个以200%渲染、一个以100%比率渲染的情况,大家可以看到在此前的版本中两块显示器的桌面图标大小相差很大,而现在的大小已经近乎一致。

Win10 RS2创作者更新

Win10 RS2创作者更新

  总之,虽然目前的Windows 10的DPI渲染在一些情况下依然不能为用户满意,但是相比以前已经好的太多,当然这要建立在RedStone 2 Creator Update的前提下。

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