人物专访:《盛科狼王王昱锦—内容为王》

出处:pconline 原创  日期:2010年08月27日  作者:佚名  责任编辑:lvyongpian

  记者近日走访了武汉盛科网络有限责任公司(以下简称盛科达人):黄金地段,一级写字楼,一进公司便能感受到华中一流网游公司的气势。

  见到盛科达人总裁王昱锦先生,年轻而有魄力,让记者不禁好奇去了解这位年仅29岁,却能经营管理这么大一个团队的年轻人,是如何打造华中一流的网游公司的。

  目前,盛科达人80%的团队都在为《狼队》做最后阶段的测试及细节完善,这款FPS网游是盛科今年重点推出的作品,因为其独有的游戏特色:除打击感非常好以外,还可变身8种狼人近距离肉搏,武器也可进行改装,被称为革新之作,初步预计在10月份公测。另一款由盛科自主研发的2.5D东方玄幻网游《逍遥界》,于8月25日上线第一部资料片。

  1、王总可以算是创二代的代表了,能否谈一下您的创业经历(高中时掘金...万美元,在哪留学,什么专业)?留学后为何选择回到国内进入游戏行业?
  王总:什么叫“创二代”?
  记者:也就是说您和您的父辈经历了创业的过程,但走了完全不同的创业道路
  王总:哦,(笑)没错。我去新西兰从高中开始读书,后来大学主修信息系统和金融工程,后来顺利进入新西兰奥克兰大学。在新西兰这几年,我做交易员赚了点钱。因为个人兴趣喜欢玩游戏,2003年时关注到国内游戏市场的一个个奇迹,就想既然喜欢为什么不能去创造属于自己的游戏呢。于是回国创业,2005年3月,创立了盛科。

  2、和武汉其他研发公司不同,盛科现在两款游戏《狼队》和《地牢骑士团》都是与韩国合作研发的产品,其合作初衷是什么?
  王总:合作初衷就是结合双方的优势资源,共同打造强势产品。首先韩国在技术上有一定的的实力,我们安排一个团队在韩国公司,合作研发,盛科在技术上的实力也是有目共睹的,我们拥有完全自主知识产权的SancoX---游戏引擎,在国内有自主知识产权引擎的公司也不太多。另一方面,我们有着熟悉中国市场,了解中国玩家想要什么的优秀策划人员。结合这2点,适合中国玩家的好游戏才能被开发出来。

  3、王总眼中韩国游戏研发和国内有哪些不同?具体表现在哪些方面?
  王总:其实就技术研发力量而言,中韩并没有什么太大的差距了;但在国内市场,idea还是比较缺乏,所以可以百花齐放,却难以打造一枝独秀。

  4、盛科游戏已从2007年一款《时空之泪》,发展到现在“盛科达人”平台上5款游戏,盛科这3年最大的变化是什么?
  王总:盛科达人在研发、运营方面,与过去相比有了较大的拓展,除武汉公司以外,在上海、广州都开设了分公司,在韩国也有分支机构,现在所引进的人才大多都是在网游行业至少五年以上有经验的团队。游戏类型更加丰富,首次尝试了FPS游戏的研发和运营。

  5、现在推“盛科达人”这个平台会不会门槛比较高?(内容为王)
  王总:我们公司对于产品技术层面的质量非常重视,在游戏这块,我一直主张“内容为王”,只要产品够好,运营层面的把握足够,给玩家一个公平的游戏环境,无论是哪个平台运营,一样有好的前景和发展。国内游戏行业发展也才不过11年,我们已经有5年多的研发运营经验,之前几款产品的推出,让我有把握去推“盛科达人”这个平台。

  6、《狼队》是盛科今年主推的网游,也是盛科第一款FPS游戏,其研发初衷是什么?
  王总:我看好这个市场,可以说最早接触游戏的那帮人都应该还记得当时CS在网吧里面的火爆场面,毫不夸张的说,在那个电脑还是奢侈品的年代,去网吧的人有一半以上是为了玩CS的。对比当初的盛况,目前国内的FPS网游却显得非常单薄,优秀作品少,作品同质化严重。正好我们的合作方是一个在竞技类产品上非常有经验的公司,当时就想,我们能不能一起开发出一个可以延续经典,又有所突破的产品出来。即是既不从大方面改变用户的操作习惯的前提下面做一些深入的创新,从里面体会到完全不同的游戏和操作快感。

  7、与目前市面上其他FPS网游相比,《狼队》有什么特别的玩法?如何留住玩家?
  《狼队》最大的特色还是在于狼系统的加入。现在比较流行的像生化模式,玩家在被感染之后是没有实质性的攻击力的。但是在《狼队》就不同,不同的狼有不同的特殊技能,比如狂暴狼它能自爆炸死对手,隐身狼能够偷袭敌人。狼人是具有实质性的攻击能力的,直接撕杀的感觉,与被动感染是绝对不一样的。

  至于留住玩家,我想玩过《狼队》的玩家都会喜欢这款游戏,因为游戏有几大特点是不容忽视的。首先,上手简单,只要你玩过同类的游戏,进入《狼队》根本没有压力。即使是狼,鼠标就能简单操作,上手快。第二,《狼队》的武器系统可以说是一大特色,我们不仅有世界著名的各类枪支,而且有重武器和未来武器元素的加入。第三,玩法的多样化,每种模式都能变化出人V人,人V狼,狼V狼,人狼混合V人狼混合,一种模式四种玩法。我想这三点足够了。

  8、王总对《狼队》市场预期如何?何时公测?收费方式如何?
  王总:从第一次封测情况来看,玩家的流失率不大,与我预期的市场反馈相符。因为国内FPS市场质量特别高的游戏数量不多,并且模式比较同质化,而狼队的玩法比较新颖,游戏的粘性很高。
  现在全公司都在紧锣密鼓的做最后完善和测试工作,预计公测时间会在10月份吧。
  收费方式还是以道具收费的形式。当然,有玩家肯定会说游戏的平衡性,在《狼队》我们有WP系统的制衡,RMB玩家和非RMB之间会处于比较平衡的状态。WP系统要求玩家必须通过战绩积累,达到一定的WP值之后才能够使用背包里的武器。所以,《狼队》是只要你有技术,就能过瘾!

  9、FPS网游经常受到作弊外挂的困扰,结合《狼队》,你们会如何处罚外挂呢?
  王总:采用综合手段,技术、管理、巡视相结合。技术上借助第三方专业技术力量,对外挂进行及时的封堵,我们力争做到10小时内封堵。管理上通过接受玩家举报,封停外挂用户,遏制外挂使用量。还会安排专门的客服人员,在游戏中进行不定时的巡视,与玩家一起游戏,发现并控制外挂用户,通过加大巡视力度,可提高对新外挂发现的能力,也能对外挂用户形成一定的震慑。相信3种手段结合,狼队将能维护一个健康文明的游戏环境。

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