一、前言 去年11月,NVIDIA抢在微软发布新一代视窗操作系统Windows Vista以前,推出了业界首款支持DirectX 10标准的图形加速显卡——GeForce 8800GTX。 经过约半年时间的漫长等待,旗舰的G80以及其衍生的G84/G86,均在毫无竞争对手以及无一DirectX 10游戏的情况下,迅速抢占市场。 2007年5月15日,集万千宠带于一身的R600——Radeon HD 2900XT,也终于向世人发布并立即上市零售。至此,也预示了图形加速卡由DirectX 9正式向DirectX 10的全面过度。同时,随着AMD-ATI RV630/RV610(Radeon HD2400/HD2600)系列在下个月的正式发布,我将会在今年的下半年时间里,看到一场激烈的、来自DirectX 10领域的无硝烟战争。 目前,率先推出基于DirectX 10而开发的游戏试玩Demo有两个,它们分别是:狂野西部《Call Of Juarez》,迷失星球《Loat Planet》,其中迷失星球还分别提供了DirectX 9和Direct 10的对比版本。 本文将详细的为大家讲解有关DirectX 10的新元素以及架构优势,通过上述两款DirectX 10试玩Demo的性能评测,来看看目前顶级显卡在DirectX 10下的性能表现。
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2007-05-31 10:05
出处:PConline
责任编辑:liyan
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