刺猬公社
整合编辑:太平洋科技
发布于:2025-07-16 14:29
2025年动漫短剧市场竞争激烈,用户规模不断扩大。各大平台纷纷推出AI+IP漫剧,如腾讯动漫的《铁姬钢兵》,利用AI技术提升视觉效果。快手、抖音等也加速布局漫剧领域。动漫短剧成为视频平台必争之地,引发行业关注。
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2025年的短剧市场,热度依旧高涨,酣战依旧未歇。 截至年中,短剧用户大盘进一步扩张,各方竞争持续加码。7月15日Quest Mobile发布的《2025年全景生态流量半年报告》显示,5月份红果免费短剧的月活用户量已高达1.99亿,河马剧场月活规模亦达到4096万左右。 同时,除了高歌猛进的App端,短剧小程序亦凭借便捷优势招引海量用户,TOP10短剧微信小程序流量均突破2000万大关,TOP10短剧抖音小程序流量均达百万量级以上。
图源Quest Mobile 相对应的,为了争夺数以亿计的用户目光,短剧从业者们正在内容战场上贴身肉搏,在制播的方方面面高频迭代,男频女频皆是“杀红了眼”。而值得注意的是,就在短剧竞争趋于白热化之际,有别于真人演绎的动漫短剧正在另一个“次元”崛起。 根据巨量引擎此前公布的数据,2024年第4季度,动漫短剧的看播人群即突破20亿,付费规模达到2600万,且第4季度相比第3季度看播环比提升123.91%,收入增长率高达204.11%,整个漫剧市场可谓步入了高速扩张期。 如今,随着越来越多的平台和创作者落子入局,新一轮短剧战事已然打响。 漫剧的来历与机遇对观众而言,动漫短剧看着既熟悉又陌生。 事实上,早在“漫剧”借短剧之势走红前,广大观众就早早见识过相似的国漫产品,即所谓的“动态漫”。 简单来说,动态漫是处在漫画与动画之间的中间形态。它会对漫画画面进行二次加工,比如添加配音和动态效果,以此得到一种视频化的新版本。 显然,相较于传统意义上的动画,动态漫减少了绘制、建模等环节的成本,制作周期短得多。倘若是基于成熟的漫画作品进行改编,那么它的交付效率其实非常高。过去,包括《斗破苍穹》《斗罗大陆》系列在内的不少知名网文IP,都曾将动态漫纳入开发版图。 ![]() 延续漫画分格的《斗破苍穹》动态漫,图源腾讯视频
然而在许多用户看来,动态漫却是一种颇为鸡肋的存在——说是动态却幅度有限,不仅流畅度难以比肩纯血动漫,画面精度还完全取决于漫画基础。因此,动态漫一直面临着观众社群“不如PPT”的调侃声,很难发挥出额外的商业变现能力,市场表现始终不温不火。 好在随着短剧兴起,动态漫终于迎来了一线转机。早先在动画坐标系内,动态漫轻量化、碎片化、低成本的属性没能转化为足够的竞争力,但放在短剧行业的语境下,这些特征却十分贴切。 从内容角度看,本土动态漫所依托的文本源头与真人短剧一脉相承,剧情架构都脱胎自中国网文。换句话说,动态漫本就不缺少真人短剧里大行其道的玄幻题材、逆袭叙事,短剧观众接受起来并不费力。 市场反馈方面,在以竖屏短视频内容为主的消费场景下,观众们往往不会将长动漫的品质视作默认标尺,对于动态漫视觉效果的接受度自然就更高。而且,短剧产业发展进程中探索出的多种商业模式,也能反过来为动态漫提供清晰的商业化路径。 供给扩大之际,一批漫剧爆款跑了出来。比如采用动态漫形式的短剧《我在末日当僵尸》和《开局强吻裂口女》,抖音端内首季合集播放量分别高达1.5亿和6300多万。 ![]() 图源抖音 范例频现的过程中,漫剧本身的产品范畴也不断拓宽。除了基于手绘漫画的动态漫,市面上还出现了越来越多的UGC漫剧。它们主要以游戏编辑器为舞台,玩家们熟悉的《逆水寒》“大宋映画”便是其中代表。 更引人瞩目的是,日新月异的AIGC浪潮又给动漫短剧添了一把火。得益于大模型技术高速发展,文生图、图生视频等多模态能力不断演进,动漫内容的创作成本随之大幅下降。 根据破晓东方发布的《2025中国微短剧市场发展洞察报告》,AIGC短剧能有效压缩人力成本,有望将传统短剧项目所需的50人以上团队控制在10人以内,流程周期则能从以月为单位缩短到按周计数。 ![]() 图源破晓东方《2025中国微短剧市场发展洞察报告》 这样一来,诸多中小团队都获得了入局机会,AIGC漫剧的供给势必显著上扬,整个动漫短剧的市场活力也将进一步迸发。 平台竞逐的理由对视频平台而言,动漫短剧渐成必争之地。这个夏天,竞争趋势格外显眼。 作为国创领域的重磅选手,B站已经释放出了十分明确的激励信号。2025年3月,B站微短剧业务负责人文与非曾在第2届上海微短剧大会上表示,动漫短剧会是这一年B站的一个重要探索方向,包括真人短剧动漫化在内都会进行很多尝试。 不久前的6月19日,B站正式发布了名为“觉醒计划”的动画短剧扶持专项,面向UP主、MCN机构及动画短剧制作公司提供30%至100%的成本覆盖比例与最高80%的分成比例。据透露,B站正着力于推进与网文平台的版权合作,更多IP向漫剧蓄势待发。 无独有偶,快手也于今年加快了针对漫剧的布局节奏。2月,快手正式成立专项小组,将原本的动态漫业务泛化为漫剧,进一步提升动漫短剧的优先级。 接着,快手磁力引擎同样在关键的暑期节点启动了“漫剧星漫计划”。该计划以孵化优质漫剧为目标,主要针对画质优美、动效流畅、时长体量符合需求的首发竖屏剧集提供资源支持。此外,快手磁力引擎还将推出“暑期超燃漫剧季”活动,邀请站内多垂类达人参与话题共创。
图源网络
相似的,抖音也并未缺席这场盛大竞赛。3月,巨量引擎下载与消费品行业运营负责人王硕便在“漫剧星河”巨量引擎漫剧创作与商业主题交流会上表态称,平台将全力扶持创作者,对抖音首发或多平台发行的优质漫剧倾斜流量资源与运营支持。
图源巨量引擎营销观察公众号 从用户需求的角度看,我们很容易理解各大平台接连押宝漫剧的决策。 一方面,在制作成本可控的大前提下,动漫短剧恐怕是轻量化内容中最能提供视觉刺激的类目了。 尤其是针对玄幻、科幻乃至末世惊悚等流行题材,真人短剧很难彻底解决置景与打斗特效的成本难题。连长视频平台砸入重金的长剧项目都不见得总能平稳落地,讲究以小博大的短剧当然更加难以驾驭。 而动漫短剧的出现,恰恰能为这一问题提供解法。从瀚海沙漠到广袤宇宙,从上古大荒到未来城市,获得AI加持的动漫短剧有着更加自由的布景选项,满足用户奇观需求的性价比远超真人短剧,市场增量不言自明。 另一方面,漫剧自身的二次元属性也能为视频平台拓宽消费人群。 根据DataEye研究院披露的数据,以快手平台为例,观看动漫短剧的用户中垂类一级兴趣为二次元的用户比例多达76.79%。而泛二次元用户,恰恰就是近年来最受关注、最活跃也最有潜力的消费群体之一。 艾媒咨询发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,2019年中国泛二次元及周边市场规模为2983亿元,2024年则迅速提升至5977亿元,2029年则有望达到8344亿元。泛二次元市场爆发,已经成为业界共识。
图源艾媒咨询
在如此惊人的增长预期面前,能够提高新生代用户黏性、酝酿二次元生态的动漫短剧,当然会成为平台眼里不容有失的香饽饽。 AI、IP成就竞争双轴 |
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