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2005-07-08 10:23 出处: 作者:Cloudy 责任编辑:xietaoming

  本文由作者Cloudy授权发布,未经许可,禁止转载。如需转载,请联系原文作者。

  (文章略有删节)

  大家学习的热情很高,都渴望看到各种效果的做法,看看自己的作品是否被人认同,这是一个好事情,有热情,肯下苦功,PS没有学不好的道理。

  但我在这里却要为部分人泼个冷水,有热情,但迷失方向就会致命,会让你在学习PS的过程中,感到迷惑,有一种“不知道怎么做下去”的感觉。

  这个现象的表现是什么?是过多对单纯无意义的、不作任何延伸的、呆板的效果的追求。

  许多人一来就问:这个是什么效果?怎么做?

  那相应的回答是什么呢?——这样做。但这样做之后呢?请思考以下三个问题。

  ——这效果能有其他变化吗?

  效果千变万化,均为设计而服务,无论是让人愉悦或者是让人获取信息,设计都是有目的性的,所以设计中,不能以效果做主导。我要这样的效果,是因为它能达到这样一种目的。我举个例子,水晶按钮这种效果,是用来做什么的?为了让人机界面,有一种清爽、干净的感觉,这种按钮是水晶状的,我学这个效果正是为了这个。那学好这个效果后,如果不在人机界面中使用,你要在哪里使用呢?这是应该要深入思考的问题。

  如果要成长得更快,在学习了一种效果之后,应该多思考,改动其中某些参数与步骤,能否得到其他效果?这些效果有何实用性?而不是学了之后,一看,似乎懂了,死记硬背。

  我再举回按钮的例子。

  有一天你学会了用图层样式来制作水晶按钮。但是第二天老板跟你说,他觉得水晶按钮太秀气,他想换成金属按钮。你怎么办?准备马上去找书,马上去问人,金属按钮又怎么做,或者直接回答你老板:对不起,我只是学会了水晶按钮,不懂得金属按钮。

  这样可行吗?显然是非常懒惰的行为。

  你应该马上思考,水晶按钮的材质是水晶,水晶或者玻璃,有因为表面特别光滑而产生的镜面反射,同样的,金属必然也有,只不过因为表面粗糙些而导致反光弱些。
你在水晶按钮学习的过程中,必然会学到,那些设置能让你的按钮产生立体效果,那么,同样的,金属按钮必然也需要立体效果,这些步骤都能照搬,或者仅仅需要调节一些小参数。
不知道这些参数怎么办?自己多动手练习。

  ——为什么会有这种效果?

  这个问题相信很多人都没有认真想过。还是举水晶按钮的例子。以前苹果机没有开发出这种水晶按钮的时候,大家没有想到这样一种晶莹剔透的样式会风行世界。最后当你看到它的时候,惊讶于它的精美,于是想学习并用于自己的作品中。且慢~ 你学习之前,有没有想过,为什么别人会想出这种样式呢?是通过其他例子推出的,或者是观察现实生活而来呢?

  ——为什么要用这种效果?

  这个问题同样很多人相信也没认真想过。比如你看到有人画了一幅画,为了表现阳光,他加了眩光效果上去,于是让人觉得整个画面马上亮了起来;又比如,有人设计了一幅海报,表现足球赛中球星射门的爆发力,他加了一些火的效果,让球星似乎是在火中冲出来的一样。为什么他会想到用这个效果来增加动感?如果是你,用别的效果,比如缩放渐变来产生镜头的速度感行不行?不用红色的火,用蓝色的魔光又如何?

  想清楚这三个问题,学习PS或者运用PS就不会迷失方向。有些网友可能把书中的例子做了又做,步骤背得滚瓜烂熟,但要自己独立做出一件作品的话,总是力不从心。不知道从哪下手?不知道如何安排已经学到的效果?是全部堆积上去呢,还是仅挑一种,或者是究竟挑哪种?为什么会产生这种情况,就是因为不能举一反三,不能“自己创造效果”,不能去推测别人用了什么技法去实现某种效果。这样下去,只能成为一个工匠,而无法得心应手,成为一个真正做设计的。

  这就是我要写这边“杂谈”的原因。以前我写过一篇《Photoshop杂谈》也说了部分这样的感想。当时是两年前,两年后,又有不同的想法与心得。因此,我决定再写一篇,然后从目的出发,讲述一些普通的技法,是怎么样变化出一系列的效果的。

  这个“杂谈教程”,会包括以下几大部分。由于时间与篇幅关系,也只能边写边发,下面的目录结构也不是最全的。同时,我还会在每一节,留下一些小作业。如果大家有兴趣,不妨一试。

  第一部分:立体感
  第二部分:光与影
  第三部分:纹理
  第四部分:动感与色彩

  每部分中每种效果一般都会有数种做法,由于是立写立发,因此可能某些地方会比较乱,还请大家包涵。不过,本文要强调的是思维能力,每一部都会从需要的结果出发,反推步骤。

  本人能力有限,本教程属于抛砖引玉,能引起各位交流足矣,谢谢大家。

  在这个前言结束之前,请大家牢牢记住一句话(可能是老调重弹了):Photoshop,永远只是一个工具而已。

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