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XREAL在CES 2026破局AR生态,从显示配件迈向空间终端!

佚名 整合编辑:太平洋科技 发布于:2026-02-02 17:53
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2026年,在拉斯维加斯CES上,中国AR品牌XREAL试图破局AR生态困局。创始人徐驰带领团队,自研芯片X1S实现超低延迟,与谷歌深度合作共筑生态,和ROG合作深耕电竞场景。面对AI端侧化与市场乱象,其保持理性,从“显示配件”迈向“生态伙伴”。

每年CES的XR展区,都交织着对未来的期待与现实的无奈。消费级AR眼镜长期面临诸多尴尬:或是作为手机附属“第二屏”,体验割裂;或是受功耗与算力限制,陷入重量、续航与性能的“不可能三角”;更关键的是,分散的硬件和封闭的系统,让开发者和用户无所适从,生态荒芜成为比技术更难跨越的障碍。

在拉斯维加斯举办的CES 2026上,中国AR品牌XREAL试图为这一困局提供新解法。它不仅发布了与电竞巨头ROG联手打造的专属设备,还宣布与谷歌达成深度长期战略合作,并披露了自研空间计算芯片的持续进展。这并非简单的硬件迭代,而是一场从底层芯片、操作系统到应用场景,旨在重新定义AR设备身份的“系统作战”。

自研芯片:不得已的选择与分体式架构的远见

在芯片领域巨头众多的背景下,AR公司选择自研专用芯片,常被视为大胆冒险之举。XREAL创始人兼CEO徐驰表示,做芯片是“被迫”的,这源于对产品形态的执着。行业早期主流思路是用高度集成的强大SOC解决所有问题,但这会使眼镜本体笨重,牺牲佩戴舒适性。XREAL从一开始就坚持“分体式”架构,将算力合理分布在眼镜与终端设备之间。徐驰解释,对延迟或带宽敏感的应放在眼镜上。起初,这一路径并非行业共识,但随着XREAL与谷歌在Project Aura等项目上的合作推进,分体式设计逐渐成为行业主流。

自研芯片X1S是这一理念的结晶。它专为光学透视(OST)设备与外部计算单元之间的高效协同设计,攻克了资源分配、延迟控制与带宽优化等核心挑战,实现了仅3毫秒的超低延迟。徐驰认为,在AI时代,通用芯片或许无法满足所有需求,专用芯片在量产成本可控的今天,能带来决定性的差异化体验。他表示,正因为有自研芯片带来的三毫秒低延迟保障,产品的整体一致性和适配性才得以实现,与ROG合作开发的特色功能也离不开自己的芯片。这种从算法、光学向上游芯片的延伸,标志着XREAL正从硬件集成商向掌握核心定义权的技术平台演进。

与谷歌深度绑定:共筑Android XR生态

如果说自研芯片是构建骨骼与神经,那么与操作系统的深度融合则是赋予灵魂。XREAL在CES上最受瞩目的宣布,是与谷歌战略合作的全面升级。双方确立XREAL为“谷歌的长期核心硬件合作伙伴”,并将产品路线图与Android XR平台深度对齐。合作的核心载体是联合发布的Project Aura,它被定位为“迄今最完整、最接近 Android XR 理想形态的系统级参考硬件”,也是谷歌Gemini AI能够真正“感知世界”的首个平台。

徐驰指出,XREAL过去本质上是显示设备,即便与ROG合作的产品,核心仍是高级显示玻璃。通过与谷歌深度绑定,XREAL的目标跃升为打造“空间计算的终端”。他认为,构建生态需要操作系统和AI能力,而这是XREAL无法提供的。全球范围内,在构建生态方面有号召力的公司只有苹果和谷歌,选择与谷歌合作,意味着XREAL将硬件能力植入了最具开放性和全球影响力的移动生态蓝图,为突破单一配件定位、迈向下一代计算终端提供了可能。

场景化深耕:与ROG合作的“体验闭环”逻辑

在构建宏大生态愿景的同时,XREAL注重对具体场景的打磨。与华硕旗下高端电竞品牌ROG的合作,就是“场景化深耕”的典范。此次发布的联合品牌产品,是双方产品团队深度“脑暴”的成果。徐驰透露,ROG自研第一代眼镜时挑战巨大,而XREAL的芯片与光学方案提供了底层支撑。ROG在游戏硬件上追求极致,其笔记本、掌机等产品生态与XREAL眼镜结合,能实现“端到端体验做到天花板”。

这种合作解决了单纯作为通用显示配件无法解决的痛点。例如,一些游戏操作依赖触控屏,但连接眼镜后,触控功能可能失效,体验不佳。通过与ROG的系统级合作,双方能将眼镜无缝接入ROG的灯控体系,并实现外接眼镜与设备本身触控屏等功能的完美兼容。这种围绕特定用户群体和设备家族打造无缝体验闭环的策略,为AR眼镜从“可用”到“好用”,乃至成为特定场景下的“必用”设备,开辟了务实路径。徐驰强调,此合作是全球性的,目标是通过整合双方渠道,将产品推向全球市场。

AI端侧化与行业冷静期:穿越周期的理性

整个CES 2026,AI向端侧转移是明显趋势。XREAL对此有深刻感受,徐驰观察到,许多企业开始将AI模型从云端下沉到设备端,XREAL也是这一趋势的早期践行者,将AI与计算置入眼镜这一极端苛刻的端侧环境。他认为,AI的真正爆发将催生全新的硬件形态,且整个硬件体系应以眼镜为核心,因为眼镜是与用户交互最密切的终端。

面对当前AR/VR市场热度回升但鱼龙混杂的局面,徐驰表现出冷静。他认为行业仍处于早期阶段,大家还在尝试,尚未就产品是否达到PMF(产品市场契合度)形成共识。他提醒,长期来看,补贴对行业发展有损害。对于AI眼镜热潮,XREAL是“AR厂商里唯一一家暂未跟进这项技术演进的”,但不代表永远不做,而是基于当前“体验不够好”的判断。他指出,在供应链尚未成熟时,一些跨界品牌快速切入并依靠补贴推广的模式“不合逻辑”。他预测真正的AI眼镜元年可能在2027或2028年,希望行业回归理性,专注于体验本身。

XREAL在CES 2026的系列布局,勾勒出清晰的战略图谱:以自研芯片和光学技术为底层基石,通过与谷歌深度合作融入全球主流操作系统生态,借助ROG等垂直领域领导者,敲开具体场景大门。这不是单点硬件的突围,而是生态位定义的升级。消费级AR眼镜不应只是手机的影子或参数华丽的玩具,而可以成为与全球开放生态共舞的、具有独立价值的空间计算终端,并在电竞等优势场景中率先实现体验闭环。从“显示配件”到“生态伙伴”,XREAL的CES之旅,展现了中国科技企业从全球产业链执行者向基础创新与生态构建贡献者转变的信号,尽管道路充满挑战,但指向的是比销售硬件更广阔的未来。

佚名

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